Nom | "Vedette" de l'équipage des cent bêtes Basil Hawkins "le Magicien" |
Histoire | "Vedette" de l'équipage des cent bêtes. Même si la première carte "Poupée de paille" qu'il tire contre Luffy et Zoro est une carte de scission dont l'effet est de provoquer un conflit entre deux de ses hommes, il tire ensuite une carte de poursuite qui lui donne d'immenses pouvoirs et lui permet de blesser Zoro. |
Type |
QCK |
Classe 1 | Ravageur |
Classe 2 | Intellectuel |
Coût | 60 |
Combo | 4 |
Emplacements de pouvoirs | 1 puis 5 après le dépassement de limites |
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HP | 3170 puis 3650 après le dépassement de limites puis 4000 après l'extension du dépassement de limites |
ATK | 1310 puis 1520 après le dépassement de limites puis 1720 après l'extension du dépassement de limites |
RCV | 235 puis 335 après le dépassement de limites puis 410 après l'extension du dépassement de limites |
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Captain Ability (après le dépassement de limites) | Multiplie l'ATK des personnages de classe Ravageur et Intellectuel par 3,25 et rend les cercles [QCK] avantageux pour les personnages de classe Ravageur et Intellectuel. |
Special - Stage 1 (29→22 puis 7 puis 6) | Change les cercles adjacents en cercles correspondants et retarde toutes les attaques ennemies d'un tour. |
Special - Stage 2 (37→30 puis 15 puis 14) | Change les cercles de tous les personnages en cercles correspondants et si les HP de l'ennemi ciblé sont supérieurs à 70% d'HP, retarde toutes les attaques ennemies d'un tour, sinon, retarde toutes les attaques ennemies d'un tour en ignorant l'immunité aux altérations d'état et l'immunité aux retards. |
Crewmate Ability 1 | Ajoute 50 en HP, ATK et RCV pour les personnages de classe Ravageur. |
Crewmate Ability 2 | Rend les cercles [DEX] avantageux pour le personnage. |
Potential Ability 1 | Ajoute 50 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour. |
Ajoute 80 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour. | |
Ajoute 100 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour. | |
Ajoute 150 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour. | |
Ajoute 200 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 2 tours. | |
Potential Ability 2 | Réduit la durée de “Soin impossible” de 1 tour. |
Réduit la durée de “Soin impossible” de 2 tours. | |
Réduit la durée de “Soin impossible” de 3 tours. | |
Réduit la durée de “Soin impossible” de 5 tours. | |
Réduit la durée de “Soin impossible” de 7 tours. | |
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Personnages soutenus :
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Ajoute 4% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 5% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 7% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 9% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 11% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus. | |
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